Sobre “O Professor do Futuro”, marque a alternativa correta sobre o conceito de “Gamificação”.


(a) É a aplicação de mecânicas utilizadas em jogos para estimular e engajar colaboradores e consumidores.
(b) Está relacionada com a aplicação das dinâmicas e metodologias presentes nos jogos (como sistemas de pontuação, fases, missões, conquistas e recompensas) em outros contextos, como um recurso de aprendizado, estímulo, motivação e modificação de comportamentos.
(c) Jogos de videogames, ou jogos online, é preciso muita persistência para se alcançar os objetivos traçados, o que simula as situações da vida.
(d) O uso do design e da mecânica de jogos enriquecer contextos diversos normalmente não relacionados a jogos, com o objetivo de instruir, influenciar no comportamento e incentivar resultados práticos.

Resposta :

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