Desafio Sistemas gamificados podem motivar seus usuários a se envolverem com algum tipo de comportamento específico. É possível utilizar as técnicas de gamificação para enriquecer a experiência do usuário, tornando-a mais completa e interativa, além de motivadora. Suponha que a administração de um forte colonial pede sua ajuda para criar uma experiência gamificada de visitação do local. O local é parte do patrimônio histórico e, além da estrutura do forte, contém também objetos históricos - como canhões - e uma exposição que destaca sua importância histórica para a região. Embora seja um local muito interressante, por vezes nem todos os estudantes, especialmente os do ensino médio, envolvem-se com essa experiência. O administrador acredita que a gamificação poderia incentivar uma visita mais interativa, divertida e instrutiva. Considerando esse contexto, é solicitado a você descrever uma proposta inicial de sistema gamificado para a visita ao forte. Certamente para o trabalho ser feito, você terá que conhecer o forte e os objetivos do projeto com mais detalhes, porém, uma proposta inicial serve para que o administrador entenda que tipo de coisa pode ser feita. Lembre-se de que o sistema deve não apenas divertir os visitantes, mas também fazer com que eles interajam com o forte e sua história de forma mais completa e instrutiva. Escreva um texto descrevendo sua proposta inicial de sistema gamificado para a visita ao forte

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