01. João gosta de
verificar propriedades do jogo de xadrez em um tabuleiro 5 × 5. Num de seus experimentos, João coloca um cavalo na casa
inferior esquerda do tabuleiro 5 × 5. Qual
o número mínimo de movimentos do cavalo para que ele possa chegar a qualquer
casa do tabuleiro 5 × 5?